Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графических технологий 2
- - Классификация графических технологий 2.1
- - Основные принципы работы с графикой 2.2
- - История развития графических технологий 2.3
- Обзор и анализ графических инструментов 3
- - Программное обеспечение для векторной графики 3.1
- - Программное обеспечение для растровой графики 3.2
- - Инструменты для 3D-графики и анимации 3.3
- Практическое применение графических технологий 4
- - Графика в веб-дизайне и разработке 4.1
- - Графика в играх и мультимедиа 4.2
- - Графика в инженерном деле и науке 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6