Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игры в образовательном процессе 2
- - Сущность и функции игры в педагогике 2.1
- - Эволюция игровых технологий в образовании 2.2
- - Психолого-педагогические основы обучения в игре 2.3
- Особенности формирования компетенций на уроках технологии 3
- - Личностные компетенции и их формирование на уроках технологии 3.1
- - Предметные компетенции и их формирование на уроках технологии 3.2
- - Взаимосвязь формирования личностных и предметных компетенций 3.3
- Использование игровых технологий для формирования компетенций на уроках технологии 4
- - Классификация игровых технологий, применяемых на уроках технологии 4.1
- - Принципы разработки игровых заданий для уроков технологии 4.2
- - Методические рекомендации по внедрению игровых технологий на уроках технологии 4.3
- Практическая часть - Разработка и апробация игровых заданий 5
- Заключение 6
- Список литературы 7