Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- - Анализ современных парадигм проектирования 2.1
- - Принципы юзабилити и пользовательского опыта 2.2
- - Информационная архитектура и навигация 2.3
- Исследование и анализ существующих решений 3
- - Обзор рынка веб-приложений для автошкол 3.1
- - Выявление потребностей целевой аудитории 3.2
- - Анализ лучших практик в дизайне интерфейсов 3.3
- Разработка прототипа пользовательского интерфейса 4
- - Разработка концепции и структуры интерфейса 4.1
- - Создание дизайн-макетов и вайрфреймов 4.2
- - Разработка интерактивного прототипа 4.3
- Оценка эффективности разработанного интерфейса 5
- - Планирование и проведение юзабилити-тестирования 5.1
- - Анализ результатов тестирования 5.2
- - Формулирование рекомендаций по улучшению 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7