Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- - Принципы юзабилити и пользовательского опыта 2.1
- - Обзор современных парадигм проектирования интерфейсов 2.2
- - Психологические аспекты взаимодействия пользователя с системой 2.3
- Объектно-ориентированные принципы в разработке пользовательских интерфейсов 3
- - Моделирование предметной области с использованием ООП 3.1
- - Паттерны проектирования для ООП интерфейсов 3.2
- - Разработка компонентной архитектуры интерфейса 3.3
- Проектирование и разработка пользовательского интерфейса 4
- - Анализ требований и проектирование архитектуры 4.1
- - Разработка основных компонентов интерфейса 4.2
- - Реализация функционала для основных операций 4.3
- Тестирование и оценка пользовательского интерфейса 5
- - Методология тестирования пользовательского интерфейса 5.1
- - Анализ результатов тестирования и доработка 5.2
- - Оценка соответствия требованиям и юзабилити 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7