Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дизайна мобильных приложений 2
- - Современные тренды в UX/UI дизайне 2.1
- - Принципы юзабилити и пользовательского опыта 2.2
- - Психология пользователя и его ожидания 2.3
- Методология проектирования интерфейсов 3
- - Этапы разработки дизайн-концепции 3.1
- - Инструменты для прототипирования и дизайна 3.2
- - Создание пользовательских сценариев и персон 3.3
- Анализ и проектирование интерфейса 4
- - Анализ референсных мобильных приложений 4.1
- - Определение целевой аудитории и ее потребностей 4.2
- - Разработка архитектуры информации и навигации 4.3
- Визуальное проектирование и прототипирование 5
- - Создание дизайн-макетов 5.1
- - Разработка интерактивных прототипов 5.2
- - Формирование визуальной идентичности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7