Содержание
- Введение 1
- Обзор предметной области 2
- - Правила игры 2.1
- - История и вариации 2.2
- - Анализ существующих реализаций 2.3
- Проектирование и реализация игры 3
- - Выбор технологий 3.1
- - Разработка пользовательского интерфейса 3.2
- - Реализация игровой логики 3.3
- Тестирование и отладка 4
- - Методология тестирования 4.1
- - Обнаруженные ошибки 4.2
- - Исправление ошибок 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6