Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих оконных библиотек 2
- - Архитектура кроссплатформенных библиотек 2.1
- - Анализ паттернов проектирования в UI UI-библиотеках 2.2
- - Сравнение производительности популярных решений 2.3
- Проектирование оконной библиотеки 3
- - Основные принципы проектирования API 3.1
- - Модульная структура и абстракции 3.2
- - Использование паттернов проектирования 3.3
- Реализация компонентов библиотеки 4
- - Реализация базовых оконных структур 4.1
- - Создание элемент управления (виджетов) 4.2
- - Система рендеринга и отрисовки 4.3
- Тестирование и оценка 5
- - Разработка тестового приложения 5.1
- - Функциональное и нагрузочное тестирование 5.2
- - Анализ удобства использования и гибкости 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7