Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Обзор классических игровых движков 2.1
- - Принципы игровой механики и баланса 2.2
- - Основы игрового дизайна и нарратива 2.3
- Использование среды PyCharm для разработки игр 3
- - Настройка PyCharm для Python-разработки 3.1
- - Инструменты отладки и тестирования в PyCharm 3.2
- - Управление зависимостями и пакетами 3.3
- Проектирование и разработка игры 4
- - Разработка концепции и игрового дизайна 4.1
- - Реализация игровой логики и механик 4.2
- - Создание графического интерфейса и визуализации 4.3
- Тестирование и оптимизация игры 5
- - Методология тестирования игровых приложений 5.1
- - Выявление и исправление ошибок (debugging) 5.2
- - Оптимизация производительности и ресурсов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7