Содержание
- Введение 1
- Глава 1. Теоретические основы моделирования очередей 2
- - 1.2. Принципы объектно-ориентированного программирования 2.1
- - 1.1. Структура данных «Очередь»: определение, операции, реализация 2.2
- - 1.3. Обзор существующих моделей и симуляций очередей 2.3
- Глава 2. Проектирование и реализация симуляционной модели 3
- - 2.1. Выбор среды разработки и языка программирования 3.1
- - 2.2. Объектная модель системы (элементы очереди, обслуживающая система) 3.2
- - 2.3. Алгоритм работы симулятора 3.3
- Глава 3. Тестирование и анализ результатов 4
- - 3.1. Сценарии тестирования и параметры симуляции 4.1
- - 3.2. Анализ результатов симуляции (время ожидания, загруженность) 4.2
- - 3.3. Сравнение с теоретическими моделями 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6