Содержимое раздела
Данный пункт посвящен обзору фундаментальных принципов 3D-моделирования, включая построение геометрических форм, использование текстур и материалов, а также создание освещения и визуальных эффектов. Мы рассмотрим основные типы 3D-моделей, такие как полигональные, NURBS и воксельные, и обсудим их преимущества и недостатки в различных приложениях. Будут объяснены базовые концепции, такие как вершины, ребра и полигоны, а также роль этих элементов в создании сложных трехмерных объектов. Этот раздел станет основой для понимания последующих тем доклада.