Содержимое раздела
В этом разделе будет представлен список используемых источников информации, включая книги, статьи, веб-сайты и другие материалы, которые были использованы при подготовке доклада. Будет следовать общепринятый формат оформления библиографических ссылок, что позволит читателям легко найти и изучить используемые материалы. Образцы источников: Учебники по программированию, сайты игровых движков (Unity, Unreal Engine, Godot), статьи о геймдизайне и управлении проектами, ресурсы с методическими рекомендациями по организации школьных IT-кружков и студий разработки игр.