Содержание
- Введение 1
- Анализ проблем мотивации в современной школе 2
- Игровые технологии как средство повышения мотивации 3
- Проектная деятельность и ее влияние на мотивацию к обучению 4
- Индивидуальный подход к учащимся в контексте мотивации 5
- Использование информационно-коммуникационных технологий для мотивации 6
- Создание благоприятного психологического климата на уроке 7
- Заключение 8
- Список литературы 9