Содержимое раздела
Данный пункт доклада предлагает классификацию игровых технологий, используемых на уроках биологии, с примерами конкретных игр. Классификация будет основана на различных критериях, таких как вид игры (настольные, ролевые, компьютерные, мобильные), основные дидактические цели (обучение, контроль, развитие). Приведены примеры игр, направленных на изучение строения клетки, классификации живых организмов, экосистем и других ключевых концепций биологии. Описаны возможности использования онлайн-платформ и приложений для создания интерактивных уроков биологии.