Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Python 2
- Библиотека Pygame: возможности и применение 3
- Разработка дизайна игры 4
- Реализация основных игровых механик 5
- Создание графического интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация и улучшение игры 8
- Возможные направления развития проекта 9
- Список литературы 10