Содержание
- Введение 1
- Blender как среда трёхмерного моделирования 2
- Основы полигонального моделирования 3
- Материалы, свет и камера в Blender 4
- Подготовка эскиза и базовой сцены 5
- Моделирование конструктивных элементов домика 6
- Оформление и визуализация модели 7
- Проверка качества и анализ результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10