Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих проблем в 3D-моделировании автомобилей 2
- Обзор современных технологий и программного обеспечения 3
- Разработка концепции и плана проекта 4
- Создание высокополигональной модели 5
- Создание низкополигональной модели и UV-развертки 6
- Текстурирование и создание материалов 7
- Тестирование и оптимизация модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10