Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы трехмерной визуализации 2
- Обзор программного комплекса 3ds Max 3
- Этапы создания архитектурной визуализации в 3ds Max 4
- Анализ методов моделирования в 3ds Max для архитектуры 5
- Текстурирование и материалы в 3ds Max 6
- Освещение и рендеринг в 3ds Max 7
- Сравнение 3ds Max с аналогами 8
- Практические примеры и кейсы 9
- Заключение и список литературы 10