Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования видеоигр в образовании 2
- Методика эмпирического исследования 3
- Результаты эмпирического исследования 4
- Анализ и оценка эффективности использования образовательных видеоигр 5
- Разработка практических рекомендаций по интеграции видеоигр в учебный процесс 6
- Ограничения исследования и перспективы дальнейших исследований 7
- Заключение 8
- Список литературы 9