Содержимое раздела
В данном разделе будет описана общая архитектура программного комплекса, предназначенного для генерации лабиринтов и поиска кратчайшего пути. Мы представим структуру проекта, разделив его на модули, такие как модуль генерации лабиринтов, модуль поиска пути, модуль визуализации и модуль пользовательского интерфейса. Будет объяснено взаимодействие между этими модулями, а также выбор используемых языков программирования и библиотек (например, Python, Pygame или tkinter) для достижения поставленных целей. Это обеспечит четкое понимание того, как будет организована разработка.