Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы алгоритмов 2
- Игровые механики Among Us и их алгоритмическое представление 3
- Разработка прототипа симуляции 4
- Тестирование и анализ результатов 5
- Визуализация результатов 6
- Обсуждение и анализ полученных результатов 7
- Заключение 8
- Список литературы 9