Содержимое раздела
В этом разделе будет рассмотрена специфика 3D-графики и ее ключевые признаки, позволяющие отличить ее от 2D-изображений. Будут проанализированы методы моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга, а также их влияние на конечный визуальный образ. Особое внимание будет уделено артефактам, возникающим при рендеринге (например, особенности сглаживания, тени, перспектива), а также метаданным, embedded в 3D-файлах. Цель — выявить набор уникальных маркеров, которые могут служить надежными индикаторами происхождения трехмерных изображений.