Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Классификация игровых механик Rust 3
- Методология исследования 4
- Анализ влияния механик на пользовательский опыт 5
- Исследование факторов удержания игроков 6
- Разработка рекомендаций по оптимизации 7
- Тестирование и валидация предложенных решений 8
- Заключение 9
- Список литературы 10