Содержимое раздела
В данном пункте будет подробно описан процесс сбора информации о компьютерных играх, включая выбор критериев популярности, методы извлечения данных (например, парсинг, ручной сбор) и используемые инструменты. Также будет освещен подход к первичной обработке данных, такой как очистка от 'шума', стандартизация формата (например, единообразное написание жанров), и устранение дубликатов. Целью является обеспечение достоверности и консистентности всей собранной информации перед ее дальнейшим анализом.