Содержание
- Введение 1
- Образовательные процессы и их цифровизация 2
- Программирование как средство автоматизации 3
- Требования к образовательным цифровым инструментам 4
- Анализ выбранной образовательной задачи 5
- Проектирование алгоритма и интерфейса 6
- Разработка прототипа программы 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10