Содержание
- Введение 1
- Особенности мобильных игр и целевых устройств 2
- Основные этапы разработки мобильной игры 3
- Частые ошибки в интерфейсе и управлении 4
- Ошибки программирования и производительности 5
- Методы тестирования мобильных игр 6
- Анализ ошибок на примере игрового прототипа 7
- Рекомендации и чек-лист разработчика 8
- Заключение 9
- Список литературы 10