Содержание
- Введение 1
- Понятие и направления киберспорта 2
- Образовательные возможности и ограничения 3
- Возрастные особенности и безопасность 4
- Организационная модель школы 5
- Материально-технические ресурсы 6
- Программа и структура занятий 7
- Практическая реализация проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10