Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы освоения таблицы умножения 2
- Игровые технологии в начальном образовании 3
- Разработка игрового продукта «Домино: Таблица умножения» 4
- Методика применения игры в учебном процессе 5
- Дизайн и визуальное оформление 6
- Пилотное тестирование и сбор данных 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10