Содержание
- Введение в 3D-моделирование 1
- Знакомство с интерфейсом Blender 2
- Основы полигонального моделирования 3
- Текстурирование и материалы 4
- Освещение и рендеринг 5
- Моделирование простых объектов 6
- Оптимизация 3D-моделей 7
- Заключение 8
- Список литературы 9