Содержимое раздела
В данном пункте будет подробно изложена методология тестирования разработанного программного прототипа. Мы опишем созданные тестовые сценарии, включающие как стандартные ходы, так и сложные игровые ситуации, такие как рокировка, взятие на проходе, превращение пешек, а также различные условия завершения игры (мат, пат, а также ничьи по повторению или правилу 50 ходов). Цель тестирования — убедиться в абсолютной корректности реализованных правил и отсутствии ошибок в их интерпретации компьютерной моделью, что подтвердит надежность нашей формализации.