Содержание
- Введение 1
- Назначение и история Source Filmmaker 2
- Интерфейс и организация проекта 3
- Инструменты анимации и управления моделями 4
- Камера, свет, звук и ресурсы сцены 5
- Планирование практической сцены 6
- Создание и анимация объектов 7
- Настройка сцены и сохранение результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10