Содержание
- Введение 1
- Понятие и особенности геймификации в образовании 2
- Игровые механики на уроке литературы 3
- Возрастные и методические условия применения 4
- Проектирование игрового сценария 5
- Задания для анализа художественного произведения 6
- Система оценивания и рефлексия 7
- Практическая разработка геймифицированного урока 8
- Заключение 9
- Список литературы 10