Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Анализ существующих геймифицированных платформ и методик 3
- Разработка модели геймифицированного обучения английскому языку 4
- Методика проведения эксперимента 5
- Результаты эксперимента и их анализ 6
- Обсуждение результатов и выводы 7
- Практические рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10