Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Анализ существующих геймифицированных решений в образовании 3
- Разработка модели геймифицированной системы обучения 4
- Апробация геймифицированной системы обучения 5
- Оценка эффективности геймификации 6
- Методические рекомендации по внедрению геймификации 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10