Содержание
- Введение 1
- Понятие и виды графических игр 2
- Основы компьютерной графики 3
- Игровая механика и интерфейс 4
- Инструменты разработки 5
- Проектирование графической игры 6
- Реализация игровой сцены 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10