Содержание
- Введение 1
- Обзор графических редакторов: растровые и векторные 2
- Теоретические аспекты изображения форм и текстур 3
- Методология создания цифрового изображения 4
- Выбор объекта и подготовительный этап 5
- Реализация изображения в растровом редакторе 6
- Реализация изображения в векторном редакторе 7
- Сравнительный анализ методов и полученных результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10