Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игры в образовании 2
- Методика проведения эмпирического исследования 3
- Результаты эмпирического исследования 4
- Разработка методических рекомендаций 5
- Апробация и оценка эффективности разработанных рекомендаций 6
- Риски и ограничения использования игровых технологий 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10