Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Алгоритмы игры 'Крестики-нолики' 3
- Проектирование консольного интерфейса 4
- Реализация на C++ 5
- Обработка ввода и валидация ходов 6
- Тестирование и отладка 7
- Описание продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10