Содержание
- Введение 1
- Правила и особенности игры «Крестики-нолики» 2
- Средства разработки на языке Java 3
- Проектирование алгоритма игры 4
- Разработка игрового поля и интерфейса 5
- Реализация игровой логики на Java 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Демонстрация работы и обзор программы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10