Содержание
- Введение в Rust 1
- Основы геймификации в образовании 2
- Концепция и дизайн игры 3
- Реализация игры на Rust 4
- Тестирование и отладка игры 5
- Оценка эффективности образовательной игры 6
- Анализ проблем и ограничений 7
- Перспективы развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10