Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методик 2
- Теоретические основы геймификации 3
- Разработка игры «Тарсия» 4
- Методика применения игры 5
- Апробация и сбор обратной связи 6
- Оценка эффективности 7
- Практические рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10