Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих образовательных игр 2
- Концепция игры 'Тетр и Фальклёр' 3
- Разработка игрового движка и интерфейса 4
- Создание базы данных фольклорных вопросов и задач 5
- Тестирование игры и сбор обратной связи 6
- Оценка эффективности игры 7
- Рекомендации по дальнейшему развитию проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10