Содержание
- Введение в проект 1
- Теоретические основы игрового обучения 2
- Обзор существующих игровых платформ 3
- Проектирование игровой платформы 4
- Разработка игровых упражнений 5
- Тестирование и оценка эффективности 6
- Методические рекомендации для учителей 7
- Заключение 8
- Список литературы 9