Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации 2
- Игровые технологии в образовании 3
- Геймификация и подготовка к ЕГЭ по истории 4
- Методические аспекты интеграции 5
- Анализ существующих игровых форматов 6
- Разработка новых игровых сценариев 7
- Оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10