Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования сказок в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Разработка концепции и сценариев игр 4
- Апробация и тестирование игр 5
- Методические рекомендации для учителей 6
- Оценка эффективности проекта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9