Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Обзор существующих образовательных игр 3
- Разработка концепции образовательной игры 4
- Прототипирование и реализация игры 5
- Тестирование и оценка эффективности игры 6
- Анализ результатов и рекомендации 7
- Заключение 8
- Список литературы 9