Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического дизайна и визуализации данных 2
- Обзор и сравнительный анализ графических редакторов 3
- Методика создания различных типов иллюстраций для школьных проектов 4
- Разработка обучающих материалов: пособие и видеоуроки 5
- Апробация методики и сбор обратной связи 6
- Анализ результатов апробации и корректировка методики 7
- Рекомендации по интеграции графических редакторов в учебный процесс 8
- Заключение 9
- Список литературы 10