Содержание
- Введение 1
- Понятие искусственного интеллекта в играх 2
- Основные алгоритмы игрового ИИ 3
- Машинное обучение и нейронные сети 4
- Процедурная генерация игрового мира 5
- Примеры использования ИИ в компьютерных играх 6
- Практическая демонстрация алгоритма 7
- Преимущества, ограничения и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10