Содержание
- Введение 1
- Обзор принципов дизайна персонажей и существ 2
- Основные этапы 2D/3D моделирования 3
- Принципы анимации и риггинга 4
- Разработка концептов уникальных существ 5
- Моделирование и текстурирование выбранных существ 6
- Анимация движений и создание коротких сцен 7
- Постобработка и монтаж видеороликов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10