Содержимое раздела
Здесь мы углубимся в теоретические и практические аспекты функционирования компьютерной графики. Будут объяснены фундаментальные понятия, такие как пиксель, разрешение, цветовые модели (RGB, CMYK), растровые и векторные изображения. Раздел также охватит принципы 3D-моделирования, включая полигональные сетки, текстурирование, освещение и рендеринг. Мы постараемся объяснить эти технические термины простым и доступным языком, чтобы читатель мог осознать, как из базовых элементов формируются сложные и реалистичные изображения, а также каковы различия между различными подходами к визуализации.