Содержимое раздела
Этот раздел описывает общую архитектуру будущей игры "Найди отличия", включая взаимодействие между различными модулями – модулем генерации отличий, пользовательским интерфейсом, системой подсчета очков и базой данных (при необходимости). Будет представлено обоснование выбора конкретных программных языков, фреймворков и библиотек, таких как Python, JavaScript, OpenCV, Pygame или подобные, основываясь на их возможностях, производительности и удобстве разработки. Детальное описание архитектуры позволит обеспечить масштабируемость и расширяемость проекта. Также будут представлены схемы взаимодействия компонентов.